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ea为什么放弃孢子
EA是全球知名的游戏开发商和发行商,其游戏作品深受玩家喜爱。然而近年来,EA放弃了一款备受期待的游戏——孢子。
孢子是EA旗下Maxis工作室开发的模拟游戏,玩家可以在其中探索宇宙,发展文明,建设城市。这款游戏发布于2008年,非常受玩家欢迎。但EA在2015年宣布放弃这款游戏的维护和更新。
那么,EA为什么要放弃这么受欢迎的游戏呢?我们需要了解孢子的发展历史。这款游戏的开发历时多年,消耗了大量的人力物力。但是游戏的发售并没有达到预期的销量。这让EA重新考虑这款游戏的未来。
游戏的维护和更新也是一项耗资巨大的工作。EA需要不断给游戏添加新的内容,修复已知问题,以保证游戏的稳定性和可玩性。但是这项工作需要大量的人力物力,并不能带来足够的收益。因此,EA决定放弃这份工作,将资源投入到其他更有前景的游戏开发中。
EA也考虑到了游戏市场的变化。随着移动设备和社交媒体的普及,越来越多的玩家转向这些平台上的游戏。然而,像孢子这样的大型PC游戏正面临着越来越大的竞争压力。因此,EA决定投入资源开发移动设备和社交媒体游戏,以适应市场的变化。
EA放弃孢子有很多原因。这款游戏虽然深受玩家喜爱,但是在商业上并没有达到预期的效果。而且游戏的维护和更新也需要大量的资源,并不能带来足够的收益。EA决定将资源投入到其他更有前景的游戏开发中,以适应市场的变化。
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