2.石驼铃是地狱。当炼狱产生时,它有力量伤害加成。1点力量伤害高达0.77,远高于人族和神仙,所以增加力量的增益也是更高的;
3.圣使自身的生命能力也很强,尤其是魔族产生的物理加成很高。通过主动增加过程中的属性点和装备上的体质属性点,可以保证很强的生命能力。因为梦幻西游记一开始就有一种魅力,对一个出口门派影响很大。刚开始的时候,装备(魅惑)对角色属性的影响远远高于加成点。如果你准备投入一些钱玩这个腾讯游戏,5 Force是更好的选择,因为生命属性齐全,有装备可以支撑。
驼铃的附加属性推荐直接五力。(建设等专项活动除外)
宝石搭配如下:
武器:太阳石
阿凡达:太阳石
项链:翡翠宝石
衣服:月光石(主)发光石(特殊搭配)
鞋子:深黑色宝石
腰带:深黑色宝石(主)亮面石(特殊搭配)
群体主张主搭配的选择,光石的特殊搭配可以作为后期过渡;前期存放在栈中,以备持续需要。
因为很多PVP战斗,石勒龟率的应用率还是很高的。
在特技方面,破血和狂攻个人是石的必备技能。自然原因是石涛岭的柔韧性不强,爆发不稳定,而破血攻却能完美处理这些成绩!
其次,还是破弱为好。
如果有魔兽封印,轮回转世,还有另一个罗汉金铃,那就更好了!
想要快速变强,可以选择五件简单的装备和项链来阻挡血腥攻击。
武器伤害越高越好。只有破坏货,求更高面板破坏才是狮驼爆炸的真相!
筋肉输出,擅长群伤。攻腕多样,势不可挡。
职业:物理群伤,暴力输出。
推荐多少分?
尽力而为:
5.增加实力,输出暴力,输出更大化。因为老鹰打不到血量要求,所以可以依靠宝宝和队友的配合来保证出售。躺在地上的狮子骆驼是相反的噩梦。
力敏感型:
大部分科室给4.5力和0.5敏的加分。在保证伤害的同时,速度比完全加分的物理系还快,他们领先。双方进行尸体大战时,谁先除掉谁就可能赢得比赛。而且常见的物理暴击装备很可能形成鹰的攻击上风,会导致一轮罚分。
力的形状:
大部分系4强1体加分,石头闪闪。高血量可以加强狮驼在遇到多隆宫行进队伍时的生命能力,而在同样的普通运动中,因为一点点的体质,也可以节省很多不必要的死亡和很多装备的续航能力。但由于防备不足,气血质量不高,略逊于倒地后充满力量且敏锐的狮驼。
总结:
它在所有地方都是完整和实用的。如果你选择了石驼铃,就不要怕死。你要有效的用佛光换取对手五年黄金的知识。
力敏型更适合土豪的狮骆驼。既有伤害又有速度,可以避免抓狮驼和唐朝的遗迹,从而稳稳的摆脱。但如果伤害低,建议多加。毕竟对于石驼铃来说,伤害就是一切。
刚开始很少用它来弥补身体的力量,但在普通运动中是最适合弥补力量的方式,比如杀星。高血量不能成为队友的负担,输出才能稳定。但是,膂力在PK中的影响力并没有那么显著。
《西游记》中驼铃的加法统计
面向所有狮驼玩家的前三类积分计划:
增加参加计划的人的比例。
4力1体49.45%
5力41.83%
4、1≥3.29%
方案解读:4力1体:输出和生命都有保障。
5:输出强,阻力弱,流量猛。
1:快速、合成孔径、PK流。
注:数据来源于封闭测试期全服玩家统计(数据每月更新一次),仅供参考。
西游记:师陀令加分对人物的影响
我们先来看看加点会给脚的颜色带来的变化。
体能:影响气血,技能数准备,速度。
巫术:影响法术数量的伤害,法术数量保护对抗巫术。
力量:影响物理伤害,技能数防御和速度。
耐力:影响物理防御。拼的是防备,速度。
快:影响速率。
驼铃弥补了一些分析:
力量=1物体伤害+0.6防御+0.2速率
魔法=1法伤害+5蓝+1法防御
1 =8血+0.4预防方法+0.2比率
1 =2.2物理防御+0.4方法防御+0.2速率
1分钟=1.5费率
西游记:石涛岭奖金倡议
狮岭简介:目前六岁派唯一的物理群攻职业是在变身状态下增加每秒物理伤害。所有输出技能都需要变身状态的支持,能力可以进入战役系统默认的变身状态。
一些补救措施:
1: 4力和1体
血可以保证生命的能力,而且产量不低。打扮宝石以光为主,腰带黑宝石不求速度也能发光,靴子也能发光。体术1级和100级的区别是800血点,40防御点,20速度点。5力有100物理伤害,60防身,20速度。放弃100点伤害和20点合法防御增加800点生命值。堪比手游还是很划算的。这种加成对保证生活能力很重要,伤害也不低。
2: 4力量0.5身体0.5≥0.5
一定级别的生活也可以比全物理更快,衣服优先发光,腰带和靴子镶嵌黑宝石。0.5体术到100级,400 HP,20法防10速,0.5敏度是75速。与100点伤害增加40点防御相比,增加65点生命值400点。这个怎么选,就看玩家怎么定位自己了。这种加法有速度和血容量的优势。能够通过流程象形图或者逆天象形图快速掌握PK节奏,帮助队友缓解压力。
3: 4的力量和1的敏锐度
我觉得物理上把握1速1点就够了,但是输出再高也不够。衣服上闪烁着宝石,皮带和靴子都是黑色的宝石。与尽力狮驼相比,物理伤害少100点,正当防御60点,速度多130点。这个加成基本象征着对高生活能力的放弃,130点的额外率基本可以保证物理率的程度,适合热爱高速暴力的朋友。当然,这种加分方式成本相当高,硬件要求确定高于其他加分。
4.5尽力而为。
这完全是浪费生活技能,最有生产力的附加。
5: 3力2体
这应该是最平淡无奇最普通的加了,因为魔族的原始血量比李高。加两个数字,60级缺4000血量。老规矩,原著难死。
详见:路上老手——师陀岭分析。
梦幻之旅:石驼铃的不同效果
1.[暴力]
加:5力。
强项:鹰击主要输出STL,超长尸战。成长的出口,死亡比活着更恐怖。
缺陷:群体英雄主义显著,别人要围着他。死后,他是最虚弱的。
2.[基于义务]
加分:4力1体,可能3力2体。
长处:4力或3体保证输出,体质提供生命能力。
缺陷:产量不足
3.[对原力敏感]
补多少分:4力量1敏感。
优点:速度快,自残不低,能打头阵。
缺陷:在保证产量的同时,生活能力欠缺。
4.[耐力]
补充几点:4个力,1个阻力,可能3个力,2个阻力。
优点:出口的时候可以保证自己的防守能力。
缺陷:产量不足
内容提要:石驼铃是一个暴力集团攻击教派。主要的一点是,布朗可能对力很敏感。因为变身可以开飞机,现在我没有死亡召唤之类的禁闭技能,所以输出保障之一。主动加4分以上,不需要加耐力。
首先肯定我的立场:尽我所能去战斗!居中!
战斗点数:5点力量,4.5点力量,0.5分钟。
PK奖励点:3力量,2抗性
两个选项都有可能,速度只是调理,黑宝石不足需要快一点,对原力敏感的装备绝对便宜,多使用5力腾讯游戏。
缺陷:死的快。虽然狮驼岭是唯一的招数,但是其余的弑星者都不要狮驼岭。因为两套加分都是主力,被怪两次,被杀。
PK已被流程强制执行。以上两套还能补多少分?血狮骆驼不好用。因为转弯次数的限制,这次比赛会形成狮驼岭的巨大优势。
设备选择:优先考虑强度和灵敏度。
技能选择:暴击率提升,兽力。
血攻力求完美,但不能性别化,所以鹰攻是中心。
PK法:现实中不是5比5,而是10比10。一只骆驼只生一个劈开脸的宝宝,10打5。就算抗血队靠宝宝加血拉人,你也能撑的住保罗。
群测:穿四件暴击装备。我觉得属性高于速度,属性高于暴击服。鞋子有优先权。限速暴击,看脸。
设定:四个太阳和四个黑宝石,衣服,玉轮,慢慢来,优先考虑太阳和黑宝石,越早买越便宜。
技能选择
要警惕,要挺起胸膛,要上天帮忙。
这三个技能是必须的,上帝愿望最差,其他更好,但不是必须的。石涛岭后期优势太大,只有进阶才会强,所以不建议后期花大价钱拿这个PK宝。
桂苏冲
滞,防,抗,福。
没错。真的没有异议。再多一个原创就没意思了,邀请这个宠物的比率是团队里更低的。
矩阵选择
宝宝的母体后期,居然还有比李更厉害的蛤蜊仙、僵尸、吸血鬼三个。
至于你想怎么做,就看你自己的定位了。
Pk宝选择
驼铃里肯定有血敏宝宝,宝宝的速度比站在减速阵里快50分。
对好的龟速的需求是巨大的。能够参考端游中龟速拖狮驼身的经典战术。
杂耍Pk技巧
不连载了,天杀的狭义目的需要联系。
死在轮椅上的时候,节奏允许的话,要转九圈,站起来。即使我知道我会再次死去,我也会接受伤害。
老鹰焚烧尸体或攻击婴儿几秒钟。骆驼是干净婴儿的好帮手。婴儿死于地下的事件时有发生。请保持冷静。
骆驼的经络怎么点穴?【推荐】万能【症结经络穴位】猎鸟,龙空,猎狼:每攻克一个单位的物理技能,猎鸟就会增加一层,每一层可以增加2%的物理暴击,增加死亡数空层,每回合最多一层,最多五层。Long 空:鹰击增加脚色单位物理暴击概率4%。贪狼:释放特效,鹰击人空 1%物理防御为过失目的。【经络点穴法】狮心-云腾-兽王-捕风-狮魂-裂山-嗜血-龙空-猎鸟-明空-全能【经络镶嵌】捕风、裂山、嗜血、龙/[/]
必须
1.停止89级。不过刚开始89级玩家少,组队不容易。有人建议直接上109级。
2级,109级,能鹰4,带变形袖,普通队友。最后1-2轮过后就很奇怪了。
3级,129级,STL争夺个人等级,高输出高爆发。3-5回合后鹰出三次,劈面完全下。
4159级。如果玩到159,还不如直接卖175获利。
STL加一些尽力而为的举措,10段高速鞋,10段怒带黑宝石,就这样。
如果经济条件允许,建议带一个破血破无双的特殊技能。
宝宝从109到129的时间是吸血鬼和豹子的重要选择。
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