笔比剑更有力,思维比任何斧头都更锐利——艾伦·韦克2是一部我们以前从未见过的游戏。没有其他作品、电视剧、电影或游戏能与之相媲美。它有戴维·林奇执导的《双峰》和《真探》中的精彩时刻,有大量《X档案》的情节,尤其是在人物刻画上。它也有《寂静岭》的恐怖元素。
其故事叙述的精彩之处在于Remedy娱乐公司的大脑以一种完全复杂的方式运转。克里斯·艾迪(Chris Carter)遇上斯蒂芬·金(Stephen King)遇上克莱夫·巴克(Clive Barker)遇上《最大逃杀》的风格,只有Remedy才能将这种风格变成AAA级游戏。
通过全局照明和全光线追踪实现的鲜脆质感与出色光照与艺术感相融合,完美捕捉恐怖瞬间。好的,这次评测将是一场刺激的旅程。请系好安全带,让我们尝试剖析《暗剑觉醒2》这款游戏:首先,游戏的画面风格非常独特,具有一种独特的艺术感,这使得游戏场景看起来非常真实,同时也为游戏增添了一种恐怖的气氛。游戏的音效设计也非常出色,背景音乐紧张刺激,音效细节丰富,给玩家带来了非常沉浸式的游戏体验。在故事情节方面,《暗剑觉醒2》也做得相当出色。游戏的剧情发展紧凑而扣人心弦,角色之间的互动和情感表现也非常细腻。当然,游戏的难度也恰到好处,玩家可以随时暂停或加速游戏,使得这款游戏不仅适合休闲娱乐,也非常适合挑战自我。总的来说,《暗剑觉醒2》是一款非常出色的恐怖冒险游戏,它的艺术感和恐怖氛围相得益彰,是一款不容错过的佳作。
演员在这里玩弄我们的大脑的方式真是太棒了。当演员突然直接对我们说话时,就像《纸牌屋》中的凯文·斯派西和《亿万》中的达米安·刘易斯,这种方式有着第四面墙的效果。但有所不同的是:我们都认识扮演马克斯·裴纳的人,而他同时也是Remedy的创意总监。
在这里,他饰演的是FBI特别探员艾丽克丝·凯西,也是一档名为“Mr. Door的间歇时刻”深夜节目的特邀嘉宾。坐在沙发上的电视嘉宾也叫艾丽克丝·凯西,但他正在拍摄一部关于艾伦的书。所有这一切都发生在他脑海之中。毕竟,他会在故事中创造角色来帮助自己。
所以在现实生活中他遇到一个角色,例如在写书的过程中,他把这个角色写进他的小说里,我们和他一起扮演。或者他只是做了一场梦?因为艾伦表现出精神分裂的特征,把自己想象成邪恶的Scratch先生,他把小说改写成恐怖小说。
不管怎样,我们会发现有一台电视可以打开,打开之后我们可以看到我们(也就是我Alan)坐在深夜节目里的沙发上。就像Jimmy Fallon在沙发上的情景,之后我们必须以作家的身份回答问题,这也间接影响了比赛进程。
这真是太元(meta)了,太赖茅斯(Remedy)了,太巧妙了,很难用语言描述——你必须亲自体验一下。但有一件事必须说:你必须能够投入到《暗夜之醒2》中,你需要艺术灵感,而这种灵感释放的速度要比量子暂停慢得多。
在结构和整体感觉上,《战栗时空2》更像是一部电视剧,而不像一款游戏。因为它进展得非常慢,需要花费大量时间——而现代的游戏和电影通常会立刻告诉我们故事的进展——解决小组(Remedy)享受着这种不确定性,它具有深刻的吸引力。
长期以来,我们一直不清楚到底发生了什么。这部剧中的许多情节让人瞠目结舌,难以置信:艾伦竟把FBI特工萨加·安德森写进他的故事里,而她在我们剧中扮演了重要角色。她经常自言自语,怀疑自己是否真的疯了,因为这里发生了太多奇怪的事情。
萨加,没有魔法,一点也没有。它不是真实的。她不断地这样告诉自己。如果你喜欢X档案的前几集,那么你一定会爱上艾伦·惠特2,因为萨加基本上就是黛娜·斯卡利,她也在不断地问自己:“我与联邦调查局有关联,我在这里做什么?为什么我一直在处理这些奇怪的、超越现实的生物?我们又被交给了一个案件,穆勒。它里面又有另一个怪物。”
如果你一直在关注Remedy一段时间的话,你会发现很多彩蛋,比如一个工程师在为联邦控制局调查火山活动。
这段视频展示了《Alan Wake 2》的结构、编舞和写作是如何出色地进行的:
“艾伦·韦克2”在叙事风格上真是十足的“Remedy风格”。如果你喜欢这家工作室的其他作品,你也会爱上这款游戏。它比专注于小环境的“艾伦·韦克1”要大得多。与前作相比,“艾伦·韦克2”拥有更多的地域、更大的变化,这让“Remedy”有机会充满氛围:例如在雨中的LED广告、地下的隧道、海洋景酒店、在沸泉湖挽救日出,还有一种名为“黑暗之地”的纽约梦版——带有电影黑色调分级——它也有自己独特的气氛,有时感觉更像是药物之旅而非现实。那么,这一切的玩法究竟如何呢?
有趣的是,《Alan Wake 2》在很大程度上沿用了很经典的方式:打开你的MagLite照射黑暗中的敌人,拉动Glock的扳机。但同时它又加入了大量的类似《CSI》的元素,我们(作为FBI探员Saga)脑海中有一堵木制的墙,我们在上面整理证据(实际上并不会真的发生,这只是她心理上的整理)。
这些锁链在变是因为艾伦被迫重写故事,这是这个游戏的一个不变因素。你总是会想:现在那个好人快要完全疯狂了。
枪手角色的重复性可能是最大的弱点,因为他们太过重复,由于武器选择有限,剧情始终保持不变。后头有一个高科技的弩弓,但最终我们还是使用FBI的手枪射击。
这令人感到惊讶,因为《控制》是近几年最好的射击游戏之一,拥有令人印象深刻的物理引擎,但在这里却完全没有得到利用。不过,这款游戏也有一个非常扩展的冒险元素,它打破了大部分时间我们都是独自面对恐怖的情节。在这里,我们正在一家餐馆与普通人交谈,执行正常的FBI调查工作,像是在白天,也正因为如此,这款游戏在表演方面做得相当出色。我们曾在一款游戏中见过这种级别的表演。
《我们这一天》明星梅兰妮·里博德饰演联邦调查局行为分析专家真是出彩,我们还会听到她更多消息。伊尔卡·维利扮演的艾伦·韦克简直被自己的思想折磨到完美,真是令人叹为观止。
《Alan Wake 2》的射击游戏玩法可能没有《Control》那么出色,但其故事叙述、氛围营造以及其中所包含的各种创意,使其成为我们所玩过的最非凡、最独特的一款游戏之一。这款游戏堪称杰作,提升了同类游戏的标杆,并让我们久久沉浸其中无法忘怀。毕竟,真正的艺术作品就应该这样。
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本文已从德语翻译成英语,并首次出现在pcwelt.de上。