最近,随着俄罗斯境内最大破解网站RuTracker解封,关于俄罗斯黑客“大杀特杀”的消息也不断传出。像什么PS5主机被破解,又或是Steam游戏库被攻克,甚至「原神」最新版本遭破解还登上了知乎热榜。
这让国内外广大玩家震惊之余,纷纷欢呼白嫖玩家的黄金时代又回来了!
然而,现实却十分骨感。社社顶着小水管下了几十个G的所谓「原神」破解版后,发现这提莫根本就是游戏的国际版客户端……
事实证明,关于“俄罗斯黑客”的消息大多都是假的。去年,网上还传过「原神」1.5版遭破解,事实证明也是假的——只是泄露了GM端,离破解还早着呢。
除了「原神」的假消息外,PS5被破解的传闻也是假的,人家破解的只是PS5开发机。
从这些真真假假的破解事件不难看出,大部分网民对破解相关的信息所知甚少。毕竟“Win10专业电竞战斗版”都能行骗天下好多年,那么“「原神」出了破解版”登上热榜也就不足为奇。
90年代从破解汉化游戏,到领军中国游戏媒体
上世纪90年代的中国玩家,对游戏的第一印象是无比震撼的。从闻所未闻,到一口气见识街机、FC、SFC、PS等好几代平台佳作——这种体验堪比武侠小说里的主角,突然被白胡子老头几十年的内力醍醐灌顶。
但这些丰富的游戏,在当时只有少数人能享受,因为除了游戏机和游戏卡太贵之外,还有语言不通的问题。尤其是在RPG当道的90年代,看不懂日文的中国玩家,别说看懂剧情了,闯关打怪也只能连猜带蒙。
不过在90年代初,国内最早的“破解汉化组”北京先锋卡通公司就已问世。这家公司汉化的游戏,正是大名鼎鼎的「赌神」「吞食天地2诸葛孔明传」以及「重装机兵」。
尤其是「吞食天地2」和「重装机兵」,再加上另外一款「火焰纹章外传」被誉为FC汉化三巨头,陪伴了无数人的童年。
只不过,先锋卡通做破解汉化的原因有点让人心酸。因为人家一开始想做游戏开发,但后来发现实在太难了,投入了当时堪称巨款的300万元几乎不见成果。
然而,转型做汉化也没好到哪儿去。
1993年,先锋卡通把做好的汉化版本发给日本厂商看,希望能获得中国市场的销售授权。然而日本那边统一给出的回复是:只有任天堂才有资格授权,生产销售必须是任天堂负责,你们还得给老任专利费。
这下把先锋卡通惊呆了,中国人也算是头次见识到“任地狱”的专横。
急于回血的先锋卡通迫于无奈,选择自己售卖无授权的「赌神」和「吞食天地」的汉化版,在没有市场经验的情况下血亏到底。
1994年,花了几百近千万不见回报的先锋卡通正式破产,FC中文字库、开发系统等全部技术仅以20万的超低价,卖给了小霸王公司。而经典FC游戏「重装机兵」的汉化版则卖给了某家盗版商(网上亦有传闻是卖给小霸王或外星科技)。
1995年,先锋卡通的部分老人成立了前导软件,随后这家新公司推出了国内第一款基于Win95系统的PC游戏《官渡》,也是第一款拥有自主知识产权出口的国产游戏。
值得一提的是,在汉化游戏的过程中,先锋卡通招来了一批北京高校的学子,他们之后成为了杂志「电子游戏软件」的创作团队。而前导软件,也在成立不久后创立了「大众软件」。
可以说,中国的第一个“破解汉化组”在汉化游戏的过程中,也带来了中国第一批游戏媒体。另外他们还不忘初心,为玩家带来了Win95上的第一款国产游戏,第一款引进版权的代理游戏等等。
所以玩家对破解游戏的态度是纠结的,在承认破解游戏不合法、对国产游戏有害的同时,又感谢破解汉化组为大家带来众多海外大作。此外,破解游戏还为广大游戏从业者提供了廉价且高质的学习机会。
之所以早年国产单机游戏、网络游戏的优秀开发团队都来自中国台湾,原因就是经济条件和技术环境的相对领先。
曾经那些知名的破解网站,如今已经主要在做游戏媒体、单机游戏渠道商、社区平台等业务。例如某网站被上市公司收购后,就为「仙剑奇侠传」、「三国群英传」乃至「艾尔登法环」等国内外游戏做渠道分销,即便还有破解游戏在网站论坛上发布,情况也比当年的“盗版猖獗横行”好了很多。
当前的游戏环境让“破解网站RuTracker解封”成为大新闻,也是繁荣的游戏市场下出现的一种另类缩影。因为经常找破解资源的玩家都知道,这个网站一直活得好好的,只是在俄罗斯上不去而已。
所以,「俄罗斯黑客破解了PS5和原神」是假新闻,「俄罗斯解封全球最大破解网站」也是假的。破解游戏终将逐渐成为历史,就让它随风而去吧。
其实,全球最火的破解网站是海盗湾
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