注:玩家对如何增加火盾和冰盾意见很大,要根据团玩家的技能点来放置。我的想法是把火盾和冰盾都加满,设定开盾时间,老办法加一个。
带火暴雪5(两岁组5(SS攻击,必填)
高烧风暴1(过渡激活)
风暴0或1(立即激活)
莲花1号
冷能0或1
注:红莲之魂,冰寒之魂:需要技能书能力激活。
帮助技能:需要11点技能点。
见面
幻影1(过渡激活,一些玩家填满了,但它真的被宠坏了)
1(刷八仙可以破坏牛的冰盾,但是没用)
施能1(现在只提倡+1,不过开了PK后就是另一回事了)
瞬间0或1(过渡激活,无用JN)
巫术强化学习1(有多少重要技能是瞬发技能,没用)
训练魔法1(同上)
镜像1或者可能是5(我很少用它,因为它对我参加考试很重要,所以奖金是1)
第二种方法:保命法(尤其是冰系)花费37+11=48技能点。剩下的9分可以由玩家自由分配。
职业需要37点技能点。
领主0或者可能是1(很多年没在晚上用了)
燃烧炸弹1(激活过渡)
箭头5或1
注意:火弹和冰箭,加1或者也许顶,因为打BOSS需要它。
寒冰技能1级或5级(可以降低怪物的移动速度保命,但是练级影响怪物)
5火球
冰宝5号
1(过渡激活,避免BOSS回血或被抢BOSS)
1(解冻)。
燃烧和融化钢筋0
霍顿1号
冰盾5
带火暴雪5(两岁组5(SS攻击,必填)
高烧风暴1(过渡激活)
风暴0或1(立即激活)
莲花1号
冷能0或1
注:红莲之魂,冰寒之魂:需要技能书能力激活。
求助:需要11点技能点。
见面
幻影1(过渡激活,一些玩家填满了,但它真的被宠坏了)
1(刷八仙可以破坏牛的冰盾,但是没用)
施能1(现在只提倡+1,不过开了PK后就是另一回事了)
瞬间0或1(过渡激活,无用JN)
巫术强化学习1(有多少重要技能是瞬发技能,没用)
训练魔法1(同上)
镜像1或者可能是5(我很少用它,因为它对我参加考试很重要,所以奖金是1)
奇怪,我选导弹的技能线。之一个【导弹】和第三个【超级助推】之间加一分就够了,如果有剩余可以加更多技能点。[扭曲]和[激光]被填满了,因为它们增加了虚构的伤害。因为导弹技能是可以破的,越诡异越有效。这样基本可以一秒清屏。当然,如果你认为怪物的输出是溢出的,你可以不那么熟练。
杀了我,BOSS,选择【阿雷特之地】,联合【毁灭】3秒(失落陨石的替换)。对,打开boss-3秒无敌-崩溃-奔驰-3秒无敌-崩溃-奔驰。
炼丹师以无限火的形式弥补了一些推荐。重要技能是Q技能,帮助技能是E技能。还有大招增加,之一关W终于填好了。
在腾讯游戏,英雄联盟里,方士在无限火力的形态下很开心,不追敌方英雄是不可能跑的。Q技能是炼金术的重要输出技能,加上Q技能和E技能牢牢把握伤害也不错。血会增加抵抗力和伤害。
传说瑶池方士罗投火瓶。等级:1消耗:6向指定区域投掷烹饪火瓶,使2m范围内的所有朋友每秒受到火属性180%物理伤害的物理攻击,持续30秒,有5%的概率摧毁朋友的武器。等级:1消耗:12使用强酸伤害敌方事迹(物理攻击× 400%+巫术攻击×400)
该技能伤害疏忽友的闪避、【霸凌阵】和【主动防御】。召唤生命等级:1费用:80,让施法者学会召唤生命。Lv 1学会呼叫丽芙,Lv 2学会呼叫艾米斯·凯鲁,Lv 3学会呼叫巴尼·米乐起死回生。等级:1费用:80生命回复和25%生命回复。等级:1用法:8号召泡泡虫的自毁目的。(160%%物理攻击+160)造成的物理伤害。泡泡虫寄生等级:1费用:10寄生泡泡虫在目标上,自爆造成【泡泡虫召唤】×1.4的物理伤害。身体强化等级1: 1费用:0生命属性永恒提升,Liv:更低生命+2000,邪术攻击+2000;艾米斯凯鲁:物理攻击+2000,攻击率+2000% %;米乐·班尼斯:魔法攻击+2000,物理防御+2000生命灵能等级:1消耗:20炼金术士用某种禁术将其天赋给予生命体,持续120秒。大师掉落物理攻击和法术攻击120%,晋升为艾米斯凯路(大师物理攻击120%+大师法术攻击120%)。进度巴尼米乐的巫术攻击药剂等级(法师物理攻击*120%%+法师巫术攻击*120%%): 1费用:0。让炼丹师学会 *** 各种药水和炼丹材料,药剂成功率提高2%%。炼丹师依靠好运和【配药】成功率快速提升,常识药等级最多提升30%:1消耗:0。应用常规复方药或者施放【生命药投】或者【魔药投】时,后果提升12%,配药成功率提升12%。斧修炼等级:1消耗:0永恒进步。斧头和钝器物理攻击6点。基因改造的程度:
主动:下肢力量/控球比赛B+概率:40%。本赛季有五种适时情况,包括一种A情况和一种B情况。
内斯塔的防守数据本身就很好,不需要补。我需要放慢脚步,战斗,跳跃。
吃苦,是目前案件组需要的人才。SS很容易摧毁OT,因为伤害爆发太高,SS在原著中不会被摧毁。你可以问问经常加入raid的SS。应该是苦逼的SS。SS的超级痛点,再加上无限邪术,虽然伤害不灭SS,但也低不了多少。原版SS的重要技能是点+吸血。正因为如此,SS不需要治疗。可以通过过程吸血来实现。再说战场,魔法难度SS吸血+无限蓝,近战存活率比毁灭SS高!推荐主痛和副妖禀赋,这是最稀有的禀赋加成。当初流行的SS吸是把吸血作为重要技能。吸血的效果取决于你释放的暗影招数量和减少的福利数量。每次暗影法术数量减少5%,增加你的吸血后果。所以,多加减点好处给朋友就好了。补一些天赋:暗影系统:强化腐败5,强化吸魂2,强化生命导流2,灵魂虹吸2,恶魔单身5,诅咒成长1,无情延伸2,黑夜2,腐败强化3,暗影拥抱5,生命虹吸1,衰竭诅咒1,粗影5,污染5,秘留息1,苦难无常1。恶魔系:强化治疗石2,恶魔之抱5,恶魔智力3,强化魅惑2,恶魔的安排1,恶魔的看护中心3,召唤法师2。这种加法,本来就很好,PVP也不错!
时间空是一个除了50年技能和团技能之外,与伤害相称的职业。只要技能放的快,短时间内打出高伤害并不难。加分的时候考虑三个因素:蓝耗,CD,伤害,再加上我的绘画习惯。这是我的58级位图(供参考)
关卡满了之后,填写时间顺序的叶片。黑洞或者陨石(这是给陨石增加进阶等级的群体习惯元素,楼主可以酌情把技能点用于其他习惯技能)会带着重力跑掉。如果有多余的,就把三维堆栈里剩下的点都扔了。。除此之外,基本熟练度,魔弹在空之间,重力失控,这几个根本的作品应该实现多少是没有争议的。帖子上有各种细则,这里就不多说了——猛主动点出了时间紧缩的强化意识,这是掌握怪物的技能(boss包揽所有细节)。。
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