模拟人生的美好生活(模拟人生趣味版中国无限金币)
之一次写作请小心。本来只是想说说模拟人生三代和四代的区别。后来脑子里越想越简单的说了一下整个系列。
模拟人生系列是我最喜欢的系列之一,虽然该系列已经发展到了4代,甚至开发者maxis也解散了(只保留了模拟人生部门)。
不过我觉得这个系列还是有很多东西可以介绍的,我对这个系列也是相当了解的(虽然我既不是mod boss,也不擅长盖房子捏人,也没有几百个模拟人生脱颖而出的那个男人和奶奶那么认真)。
不过还是希望有更多喜欢这个流派但没有入坑的朋友能感受到这个游戏的魅力(虽然这个游戏很贵)。
题外话,文中对游戏的一些感受是很主观的,信息可能会有一些错误。我将感谢你的建议。
先说整个系列。模拟人生系列是Maxis工作室在2000年开发的模拟商业游戏。从2000年开始,已经有了四代作品(还有无数的dlc和一些独立作品)。)整个游戏从1代开始就没变过,是电子版的过家家游戏。
玩家可以在游戏中扮演自己,在游戏中体验生活,也可以扮演其他人类,在不同的职业中感受不同的生活。你甚至可以从上帝的角度感受到一个家庭的变化。你也可以简单的把他当成一个社区规划模拟器,一个房屋建筑装修模拟器,一个掐架模拟器,一个温暖的环球之旅(错误)。
得益于这么多年计算机技术的提升,以及计算机技术的逐步发展,这个系列基本上可以做到你能想到的大部分事情。是一个消磨时间,让人沉迷其中的游戏系列。即使到了第四代,该系列依然拥有众多粉丝,可见其魅力所在。
我觉得这张图中四代的风格和真正的四代大相径庭。
模拟人生1
《模拟人生第1代》是Maxis工作室于2000年2月发布的一款商业模拟游戏。从2000年到2003年,分发了7份扩展件。
《模拟人生1》和《模拟人生2》的每个资料片都可以独立游戏。因为他的每一代资料片都有自己的原版,三代之后就要整合原版才能玩。
模拟人生的基本框架从初代就已经设定好了。它控制反派在一个可以自由修改的世界里体验生活,通过人格系统和面皮揉面系统塑造自己独特的人物。通过盖房子,让反派住在自己的房子里,玩一个大的过家家游戏。
虽然原图和现在相比很简单,但在当时已经给人以充分的代入感,让玩家沉浸其中。
1代的7个资料片也是整个系列未来开发游戏框架的启示。
美好的生活增加了很多职业,快乐的聚会增加了聚会系统,火热的约会增加了很多浪漫的互动。我在度假,这样模拟人生可以享受我的假期。家里有宠物允许模拟市民养自己的宠物。(我对这个宠物资料片印象最深的是想操作小狗的时候。系统提醒我,你真的以为可以操作自己的宠物吗?形象深刻到现在都很难忘记,不过2.3代以后就可以自己操作宠物了,4代宠物的资料片还没出来)。
但是我认为最后两个资料片才是最有趣的,超级巨星和魔法世界。这两个资料片真的很有意思。巨星玩的是明星培养计划而不是模拟人生。真的花了我很多时间操作自己的反派一个个打,最后变成大明星。
(对 *** 电影和明星模拟游戏感兴趣的朋友可以试试movie mogul的这部作品,也很有意思。不过,我在steam里找过,发现有卖的。可惜了。)
魔法天地,另一方面,允许你的模拟市民使用魔法来欺骗他们的邻居并完成一些事情。对于当年沉迷于《哈利·波特》的我来说,这简直就是完成我巫师梦的资料片。
不过后两个展开也是独立性更高的两个展开。即使不把它们当模拟市民用,也可以当星际模拟,巫师模拟。他们很优秀。
一代也是价格方面最良心的一代。从2代开始,这款游戏也成为了dlc地狱的代表,到了4代更是丧心病狂,真的很尴尬。