2017年11月11日,《自由之战》续作《自由之战2》开放计费,不删档iOS平台内测。
《自由之战》于2015年1月30日上映。这是一款由上海窦武 *** 科技有限公司开发的MOBA手机游戏。
由盖亚互娱和成都龙源 *** 科技有限公司共同 *** 发布。2018年8月1日,官方称与龙元的 *** 合作已经终止。此后,《自由之战》由盖亚互娱独家 *** 。
百家争鸣时“自由之战”的辉煌虽然《自由之战》很早就发布了,但它实际上并不是之一款MOBA手游。
早在2012年,《混沌与秩序英雄战歌》就出现填补了MOBA手游市场的空白,但并没有太大的轰动。直到2015年,MOBA手游才进入“百家争鸣”的阶段。
2015年初,DW开发的《自由之战》投入市场,随后官方公布了其独创的“双轮盘锁定”技术。后来,许多MOBA手机游戏借鉴了双轮盘的操作模式。
游戏一经推出,便显示出“为自由而战”的非凡野心。它想成为MOBA的之一手游,自称是移动端的英雄联盟,让全世界的玩家可以互相竞争。
2015年9月,《自由之战》试水欧美市场,大获成功。同年10月,《自由之战》面向全球玩家开放了世界战服,真正实现了全球统一玩法。
起初,自由之战只有1V1、2V2和3V3三种模式。但是由于操作方式的新颖和同类型手游的空的缺乏,随时随地拿出手机和朋友一起黑的便利性还是让《自由之战》火了一把。
一上线就收获了大量玩家。2016年甚至入围2015年1773游戏风云榜,获得年度更佳竞技游戏奖和年度更受欢迎手游提名。
除了线上成绩,线下活动也不容忽视。15年6月,由DW、龙源 *** 主办的首届《自由之战》职业联赛(FPL)获奖,这是之一次职业手游比赛。
2015年8月,腾讯《全民超神》上线,同月启动《英雄之战》内测,即《王者荣耀》,11月正式测试以巨人为代表的《虚空》。
至此,MOBA手游市场已经从“一枝独秀”过渡到“百花齐放”。
当时最火的比赛是自由之战和王者荣耀。
自由之战逐渐衰落从百度指数可以看出,领先《王者荣耀》半年的《自由之战》已经被10月份刚刚出版的《王者荣耀》赶超,逐渐拉大差距。
2016年的China joy展会上,有人在腾讯展台拉下了“国产手游创新已死,抄袭=黑仔”的横幅,暗指腾讯是拉横幅的自由之战团队DW。
一个月后,《自由之战》的 *** 人毛新亮将腾讯告上法庭,称腾讯的《王者荣耀》侵犯了其“双轮盘锁定”专利技术。
值得一提的是,在去法院的过程中,毛新亮也开始了直播,但毛新亮并不知道法院2点就开庭了,但一开庭就被告知停电了。这一系列事件为这次庭审之旅增添了一些“喜剧”色彩。
在《自由之战》和《王者荣耀》之后,这场持续了两年的纷争,终于在2018年9月17日盖亚互娱和上海滑稽之家联合发布道歉声明而告一段落。
自由之战2也失败了[/s2/]这两年间,DW也没闲着,开始开发《自由之战2》,对《自由之战》的玩家采取放养模式。
《自由之战2》在一代的基础上,优化了角色模型,取消了投降系统,取而代之的是一个名为“血战到底”的系统。也就是投票通过后10秒,防御塔全部失效,能力加强了,但是我们的泉水也失效了。这是一次绝望的尝试。
除了传统的玩法,还增加了新的雇佣系统。玩家可以选择自己是雇主还是雇佣兵。雇佣制可以额外赚取金币。游戏中还有交易系统,可以自己购买装备、皮肤等。在交易所。
游戏续作没有错,但官方背后的操作确实让玩家感到心寒。
可能是为了把《自由之战》的玩家分流到二代游戏上。官方宣传在自由一号的微信官方账号推送自由二的广告已经很久了,并不是所有一代的玩家都会喜欢二代游戏。
而且官方对自由1的玩家很敷衍,反复承诺的“自由之战”在游戏里打不出来。
开始免费送皮肤听起来很良心。
但是除了限制商品,其他的都是可以用碎片交换的,所以以前花钱买皮肤的玩家心理会不平衡,而且长此以往,既然都可以免费得到,那谁还愿意为不限制的东西收费呢?
这样一来,Freedom 1就没什么油水了,更新一款赚不了多少利润的游戏,得不偿失。
2018年4月28日发布《自由之战》暂停公告,补偿方案为领取《自由之战2》中的礼包。这是DW的心结,希望《自由1》的所有玩家都乖乖玩《自由之战2》。
也许第二代的效果并不理想。8月初,宣布因为玩家的热情,不会因为游戏无利可图而放弃《自由之战》,决定重开服务。
这套组合拳让人摸不着头脑。自由之战就像帮助我哥哥的魔法。当弟弟的《自由之战2》不争气的时候,他重返舞台,为弟弟赚钱。
《自由之战2》通过内测上线的时候跟不上市场的变化。而且《王者荣耀》庞大的用户群让好友之间的交流更加便捷,《自由之战2》注定是一个失败的产品。
如果官方听取玩家意见,精心经营一代,也许不会像现在这样落魄,但DW就像一个破罐子,19年4月《自由之战2》终于停产,所以自由1没有更新改进。
现在登上自由1号就像是另一个时代的产物。虽然当时游戏的画面非常细腻,但是短短几年画质并没有提升。另外,诡异的视角,很少的游戏界面和操作设定都显示出游戏的落后。
现在很多玩家认为当初起诉腾讯只是DW想蹭热度。毕竟他们为什么不起诉《国民超神》和更火的《王者荣耀》?
更何况DW自己的游戏和DOTA、LOL那么像,还是老大哥,更别说二哥了。结合现在TapTap上《自由之战》的游戏介绍:“不怕剽窃者的攻击”,只会让人觉得一个英雄快死了很难过。
《自由之战》堪称一款好游戏,为MOBA手游的发展做出了巨大贡献。但由于官方的错误决策,游戏没有遵循市场的喜好,面对游戏一次又一次呈现的问题的不作为,逐渐从与王者平起平坐变成了现在的靠情怀生活。
感情总有一天会枯竭。只有保证游戏本身的质量,才不会被市场的大浪淘沙所淘汰。